Przejdź do treści
HNarzędzia
pl
Kategorie

Wideo i nagrania

Jak nagrać ekran bez instalowania programu

Prezentacja, błąd w aplikacji albo instrukcja dla kolegi z zespołu: ekran nagrasz w przeglądarce na komputerze, bez programu. Poniżej: co wybrać w oknie udostępniania, kiedy słychać dźwięk, ile waży plik i jak go potem skrócić lub zmniejszyć.

Przeglądarki na komputerze mają wbudowane przechwytywanie ekranu. Strona prosi o zgodę, Ty wybierasz, co udostępnić, a narzędzie Nagrywanie ekranu zapisuje obraz do pliku WebM lub MP4 na Twoim dysku. Nie ma konta ani instalacji, a nagranie nie jest wysyłane na serwer. Są trzy ograniczenia, o których warto wiedzieć przed startem: telefony tego nie obsługują, dźwięk komputera nagrasz tylko w Chrome i Edge, a plik potrafi być większy, niż się spodziewasz.

Co wybrać: karta, okno czy cały ekran

Okno wyboru pokazuje przeglądarka, a nie narzędzie, więc to ona decyduje, jakie źródła są dostępne. Strona może najwyżej podpowiedzieć rodzaj źródła (MDN: Using the Screen Capture API, sprawdzone w październiku 2026). Zgoda obowiązuje jedno nagranie: przeglądarka pyta o nią za każdym razem, a pokazywanie ekranu jest oznaczone wskaźnikiem.

Wybór Co trafia do nagrania Kiedy pasuje
Karta przeglądarki zawartość tej jednej karty pokaz strony lub aplikacji w przeglądarce, instrukcja krok po kroku
Okno jedna aplikacja błąd w programie, prezentacja w oknie programu do slajdów
Cały ekran wszystko, co widać gdy w trakcie przełączasz się między programami

Do większości zadań wystarczy karta albo okno. Nagranie obejmuje wtedy wskazane źródło, a nie cały pulpit, więc łatwiej uniknąć poczty czy komunikatora w kadrze. Cały ekran zostaw na sytuacje, w których naprawdę pokazujesz kilka programów. Podgląd w narzędziu pokazuje w trakcie nagrywania to, co trafia do pliku.

Dźwięk: komputer i mikrofon

Narzędzie ma dwa przełączniki: „Dźwięk z komputera / karty” (domyślnie włączony) i „Mikrofon (komentarz głosowy)” (domyślnie wyłączony).

  • Dźwięk komputera musi dać przeglądarka. Według danych zgodności MDN (dane zgodności MDN, sprawdzone w październiku 2026) przechwytywanie dźwięku działa w Chrome od wersji 74 (Edge ma ten sam silnik): w Windows i ChromeOS dla całego ekranu, w Linuxie i macOS tylko dla dźwięku karty. Firefox i Safari go nie obsługują. W oknie wyboru trzeba jeszcze zaznaczyć „Udostępnij dźwięk”. Nawet po zaznaczeniu strumień może nie mieć ścieżki audio (MDN: przechwytywanie ekranu), wtedy dostaniesz film bez dźwięku.
  • Mikrofon wymaga osobnej zgody. Narzędzie włącza przy nim redukcję echa i szumu. Jeśli odmówisz, nagranie trwa dalej bez komentarza, a narzędzie pokazuje o tym komunikat.
  • Gdy włączone są oba źródła, narzędzie miksuje je w jedną ścieżkę. W moim teście nagranie z mikrofonem i dźwiękiem komputera miało jedną ścieżkę audio: Opus w WebM i AAC w MP4. Na dźwięk narzędzie przeznacza 128 kb/s, czyli około 1 MB na minutę.

Przed ważnym nagraniem zrób 10-sekundowy test i odsłuchaj go: łatwo o nagranie bez komentarza, bo mikrofon był wyłączony, albo bez dźwięku komputera, bo w oknie wyboru zabrakło zaznaczenia.

Przeglądarki i telefony

Dane zgodności MDN dla przechwytywania ekranu (sprawdzone w październiku 2026): Chrome od wersji 72, Edge 79, Firefox 66, Safari 13. Chrome na Androidzie, Firefox na Androidzie i Safari na iOS tej funkcji nie mają. Samo nagrywanie do pliku w Safari działa od wersji 14.1. Funkcja działa tylko na stronach z HTTPS i po kliknięciu użytkownika (MDN).

Na telefonie narzędzie pokaże komunikat o braku obsługi. Użyj wtedy wbudowanego nagrywania ekranu w systemie telefonu. Firefoksa i Safari nie testowałem sam, więc opieram się na danych MDN.

Format i waga pliku

Lista formatów w narzędziu zależy od przeglądarki: pokazuje tylko te, które przeglądarka potrafi zapisać. Są to WebM (VP9 lub VP8) i MP4 (H.264). Gdy działają oba, domyślnie wybrany jest WebM. MP4 odtworzy większość urządzeń i komunikatorów, WebM otworzy każda współczesna przeglądarka. To ogólna wiedza, nie pomiar.

Ustawienie „Jakość” zmienia docelowy bitrate obrazu: 2,5, 5 albo 8 Mb/s. Ekran jest przechwytywany z częstotliwością do 30 klatek na sekundę. Z bitrate da się policzyć orientacyjną wagę: 2,5 Mb/s to około 19 MB na minutę, 5 Mb/s około 38 MB, a 8 Mb/s około 60 MB (plus dźwięk). Prawdziwy plik jest zwykle mniejszy, bo koder zużywa tyle danych, ile potrzebuje obraz.

Narzędzie Nagrywanie ekranu po nagraniu: format WebM, jakość Wysoka (5 Mb/s), czas 00:10 i rozmiar pliku 595,1 KB

Pomiar: ten sam bitrate, trzy rodzaje ekranu

Okna wyboru ekranu nie da się obsłużyć w automatycznym teście, więc zmierzyłem narzędzie w Chrome na komputerze z macOS. Zamiast prawdziwego ekranu nagrywałem syntetyczną animację 1280×720, 30 kl./s. Dalej narzędzie działało normalnie: kodowanie, bitrate, format i pobieranie. Każde nagranie trwa 10 s i nie ma dźwięku. Wagi są takie, jak pokazuje narzędzie (1 MB to 1 000 000 B). Trzy źródła:

  • spokojny ekran: formularz z migającym kursorem, paskiem postępu i komunikatem błędu po 3 s,
  • przewijanie: strona z tekstem przewijana bez przerwy,
  • szum: cały kadr zmienia kolory w każdej klatce (skrajny przypadek).
Źródło i format Standardowa (2,5 Mb/s) Wysoka (5 Mb/s) Bardzo wysoka (8 Mb/s)
Spokojny ekran, WebM 598,3 KB 581,3 KB 591,4 KB
Spokojny ekran, MP4 147,4 KB 163,6 KB 138,9 KB
Przewijanie, WebM 2,5 MB 4,3 MB 5,3 MB
Przewijanie, MP4 1,6 MB 2,6 MB 2,6 MB
Szum, WebM 4,4 MB 4,5 MB 5,2 MB
Szum, MP4 11,0 MB 11,6 MB 13,6 MB

Dla porównania, z bitrate wychodzi dla 10 s odpowiednio 3,1 MB, 6,3 MB i 10 MB. Co z tego wynika:

  • Spokojny ekran waży około 0,6 MB (WebM) lub około 0,15 MB (MP4) przy każdym ustawieniu jakości. Dla prezentacji i dokumentów Wysoka albo Bardzo wysoka nie zwiększają pliku, ale w tym teście nie oceniałem też ostrości obrazu.
  • Przy przewijaniu w WebM jakość zmienia wagę: z 2,5 MB przy Standardowej do 5,3 MB przy Bardzo wysokiej. W MP4 plik przy Wysokiej i Bardzo wysokiej wyszedł prawie taki sam.
  • Ustawiony bitrate to cel, a nie limit. Przy szumie plik WebM miał 4,4 MB przy celu 2,5 Mb/s (wyliczone 3,1 MB), a plik MP4 aż 11,0 MB. Prawdziwy ekran jest zwykle bliżej pierwszych dwóch wierszy, ale gra albo film w oknie może zbliżyć się do trzeciego.
  • Ten sam obraz w MP4 wyszedł mniejszy dla ekranu spokojnego i większy dla szumu. Enkodery w różnych przeglądarkach i na różnych komputerach zachowują się inaczej, więc nie traktuj tego jako reguły.
  • Powtórzone nagranie różni się o kilka procent. Spokojny ekran w WebM przy Wysokiej ważył 581,3 KB, w drugim podejściu 627,1 KB, a na zrzucie powyżej 595,1 KB.

Powtórzyliśmy nagranie z wbudowanym wzorem testowym przeglądarki zamiast ekranu. 10 s takiego nagrania przy Wysokiej miało 552,5 KB w WebM i 318,3 KB w MP4.

Co zrobić po nagraniu

Nagranie istnieje tylko w pamięci karty, dopóki go nie pobierzesz, więc pobierz je przed zamknięciem strony. Plik nazywa się w rodzaju nagranie-ekranu-2026-10-11-143005.webm.

Dalej kolejność jest taka sama jak przy każdym wideo (Jak zmniejszyć plik wideo do wysłania):

  1. Przytnij początek i koniec w Przycinaniu wideo. Zostawia jeden zakres, więc nie wytnie fragmentu ze środka.
  2. Jeśli plik nadal jest za duży, użyj Kompresora wideo.
  3. Do krótkiej instrukcji w wiadomości lub dokumencie możesz zrobić GIF w Wideo na GIF (więcej w poradniku Jak zrobić GIF z filmu).

Wszystkie trzy narzędzia przyjęły nagrania z narzędzia, także WebM z przeglądarki. Wyniki z tych samych nagrań (10 s, 1280×720, Wysoka jakość):

Krok Spokojny ekran, WebM (581,3 KB) Spokojny ekran, MP4 (163,6 KB) Przewijanie, WebM (4,3 MB) Przewijanie, MP4 (2,6 MB)
Przycięcie do 2-8 s (6 s) 189,7 KB 129,4 KB 2,9 MB 2,2 MB
Kompresor, Zrównoważona 432,6 KB 202,8 KB (większy od oryginału) 2,7 MB 2,0 MB
Kompresor, Silna 401,0 KB 225,4 KB (większy od oryginału) 1,7 MB 1,2 MB
GIF, 5 s, 10 kl./s, 480 px 339,5 KB 418,5 KB 1,7 MB 1,7 MB

W obu ustawieniach kompresora nagranie zostało w 1280×720. Z tabeli wynika:

  • Małe nagranie spokojnego ekranu nie wymaga kompresji. W MP4 kompresor zwiększył plik z 163,6 KB do 202,8 KB i napisał, że jest większy od oryginału. Wystarczy przycięcie.
  • Gdy na ekranie dużo się ruszało, kompresja robi różnicę: Silna zmniejszyła nagranie z przewijaniem z 4,3 do 1,7 MB (o 60%) w WebM i z 2,6 do 1,2 MB (o 53%) w MP4. Przed wysłaniem obejrzyj wynik, zwłaszcza czy tekst jest czytelny.
  • GIF z 5 s spokojnego ekranu waży niewiele, ale przy przewijaniu ma 1,7 MB, czyli więcej niż całe 10 s wideo po kompresji Silną (1,2-1,7 MB). Instrukcję wysyłaną jako plik zwykle lepiej zapisać jako wideo.
  • Surowy WebM z przeglądarki nie ma zapisanej długości, a MP4 ma (10,05 s). Po przycięciu albo kompresji plik WebM ma już długość (6,0 s i 9,99 s). Jeśli odtwarzacz nie pozwala przewijać nagrania, przepuść je przez któreś z tych narzędzi albo wybierz MP4.

Prywatność: co może trafić do nagrania

Największe ryzyko to pokazanie czegoś, czego nie miało być w nagraniu: powiadomienia z komunikatora, okna z pocztą, menedżera haseł albo karty z danymi (tak samo ostrzega MDN). Co pomaga:

  • Wybierz kartę lub okno zamiast całego ekranu. Włącz tryb „Nie przeszkadzać” i zamknij okna z prywatnymi danymi, zanim klikniesz „Rozpocznij nagrywanie”.
  • Gdy musisz wpisać hasło lub kod w trakcie nagrania, użyj przycisku „Pauza”. W teście nagrałem 3 s, wstrzymałem na 4 s i wznowiłem na 3 s. Plik miał 6,06 s, a zegar na nagrywanym ekranie przeskoczył z 2 s (klatka z 2,5 s nagrania) na 8 s (klatka z 4 s). Pauza nie zostawia w pliku wstrzymanego fragmentu, ale udostępnianie trwa dalej, więc nie opuszczaj wtedy okna, które pokazujesz.
  • Przycinanie usuwa tylko początek i koniec. Jeśli coś prywatnego mignęło w środku, nagraj od nowa.
  • Przed wysłaniem pliku obejrzyj całe nagranie w podglądzie, razem z dźwiękiem.

Kiedy to narzędzie się nie nada

  • Na telefonie: użyj systemowego nagrywania ekranu.
  • Gdy potrzebujesz dźwięku całego komputera na macOS albo w Linuxie, albo dźwięku w Firefoksie i Safari: narzędzie go nie nagra (patrz wyżej). W komentarzu głosowym z mikrofonu nie ma tego ograniczenia.
  • Przy bardzo długich nagraniach: plik rośnie w pamięci karty. Przy 5 Mb/s godzina to orientacyjnie 2,25 GB, więc wybierz niższą jakość albo nagrywaj w częściach.
  • Gdy potrzebujesz nakładki z kamerą, rysowania po ekranie albo montażu: narzędzie nagrywa wybrane źródło w całości, bez wycinania fragmentu kadru.